数点

2010年8月3日 海事 コメント (4)
ちょこまか書いていきましょう。自堕落です。

・大砲強化と16門砲について
前回記事でネガった部分について修正が行われるようです。
自分なりに要約すると、
 1.16門砲が出来ます
 →恐らく現在主流のカロ、キャノンもでしょう
 2.大砲強化の上限値を引き下げます
 →強化するとこれ以降確実に壊れるという意味ではなくてこれ以上強化出来ませんとなるはず、今までもあったようですが大幅に引き下げられることが予想されます
 3.元の砲門数が多い方が1回の上昇値が大きく、上限値に達するまでの回数も少ないです
 →これは1回で砲門数分貫通が上がる今までの仕様と同じですが問題は後半部で、つまりは砲門数に関わらず上限値は砲種で決まっている???
 ⇒だとするとフルファイア必要人員を考えて総合的な価値は多砲門数の上限貫通値品<小砲門数の上限貫通値品?どの程度壊れやすいか次第ですが4門砲を最大貫通まで上げるとかはリスクありまくりなんだろうか。。。
 4.大砲強化の上限まで行かなくても壊れます
 →これは前と同様の仕様ですが壊れる率が上がるのかな?
 5.今まで強化した分は保証出来ません
 →2の範疇を逸脱した貫通値をもつ大砲は(新仕様の)上限まで下げられるという意味、逆に今なら上限まではローリスク(新仕様時に比べて、という相対的な意味で)で強化可能という風にも考えられる

ってことだと思います。
今まで大砲強化に精を出されていた方の行動を根本から否定するような修正ですが私個人的には好印象です。さらに言えば大砲強化アイテムの流通が今よりもさらに多くなれば万々歳。

・裏キャラ鋳金ノック
延々鋳金してます。次回か次々回の鋳金ノックで鋳造マイスターには届くはず。
届いたら巧匠大砲作成と100懐剣作成を目指すんだぃ!

・表キャラクロスソード
未だ取れません。
レアセーシェルAだけ残して洋上でCC→裏でちょこっと用事済ませて直ぐCC→そんなに時間経っていないはずなのに対象が消えてるって現象が続いたんですがたまたまなのかな?
自分が消えることによって海域滞在人数が減る⇒NPCの出現/消失判定(人数減っているので消失方向)⇒帰ってきたら別にレアだけでなくて他のも含めて再判定後の湧き(消失)となっている、とすれば辻褄は合うのですがAだけ残しておいたら消えやすいとかあるのかしらん。。。
もしあるとすれば、レア以外のをAだけ残しておいてレアはABだけ残す、とすれば消えにくいのだろうか。。。そんな検証やってる暇があったらレア粘着しろって話ですがw

【今回までの成果】
・特になし
大海戦ずーっとスルー。自堕落です。

自分のスキル(notプレイヤースキル)をそれなりに鍛えて、FS造船それなりに出来たので去年の今頃はめちゃくちゃ積極的に大海戦にも出ていたわけですが、昨今の流れでは

・FS造船の強化値を調整したので新規に船造り直してね^ー^
・強化大砲アイテム実装したから最高貫通大砲にそれらを適用してね^ー^

という、顔は笑ってるけど半ば暗黙の強制力(上層部とかいう脳内組織からではなく、自分が自分に課している最低限のラインという”空気感”)が働いていて、私はその準備が全く出来ていないわけで。
勿論「俺はそんなことに頼らねーよ!大海戦は祭だよ」と突貫することも可能ですが全く同じ距離から大砲撃ち合ったら自然に不利になってるとかやっぱり理不尽なので参戦を見合わせております。
『抜けクリうめー』とか『自分の操船下手過ぎ乙』とか『艦隊の連動が凄すぎwww』で負ける分にはモチベーション的に未来がある方向ですが、こちらが竹槍ぶん回してる中で相手に空爆されたらそれはモチベーション以前の問題。
同床異夢というか、「同じステージ/プラットフォーム上での競い合い」がDOLのいいところ(少なくとも特定の上限値が設定されていて、そこに達するまでの労力とのバランスがそれなりで”ほぼ”全員がそこに到達可能)だったはずなのに、そこをいじって他の狩りゲー化したのは本当に残念です。
幸いにもスキル上限R20、船耐久MAX辺りはいじられてない/到達可能なレベルなので、あとは大砲強化アイテムをめちゃくちゃばら蒔いて/ちゃんとある一程度に達したら壊れるようにして皆が”ほぼ”同等の条件に到達出来るようになればまた落ち着くのではないかと。まあ本気対人erではない自称冒険家が何いってんだって話ではありますが。

閑話休題。

そんなわけで大海戦はスルーして、裏キャラの鋳造ageと相変わらずのクロスソード粘着を継続中。
鋳造ageは取引age(食料品/嗜好品等)を兼ねられるジャマアゴ→ハバナ鋳金オンライン。何か私は根本的に近距離の2港を延々と往復するのが性に合っているぽいので凄い楽しいwやってることは物凄く地味なんですが。。。持って帰って来た副産物の金は売らずに商会長の錬金用へ。

表キャラのクロスソード粘着は、やっぱり出ず。2時間粘着を1セットとして補給する感じになる(ラムアタックが地味に痛い)ので毎日2時間粘着しようと心に決めました!頑張ろう。


何か前半ネガキャンですが基本的に私はDOLを面白いゲームと思っていますのでまだまだ色々やっていきますw

【今回までの成果】
・収奪Rank 5→6
・応急Rank 10→11

クロスソード

2010年7月13日 海事
紋章ハントの旅!自堕落です。

ペガサス取れたのでクロスソードにも挑戦です。
実はDOL内の紋章のうちで私が一番見た目好きなのがクロスソード紋章なので取りたいのです。

昨日はザンジから出撃してセーシェル諸島ついてちょろっと雑魚狩ってたら直ぐにレアPOP。BCDを即死させてAだけ状態にして仕掛け→撤退で延々粘ってましたが1時間程度ではなかなか出ず。仕切り直しです。
粘着終わって周り見たら2艦隊目のレアも普通にPOPしていたので湧き自体は珍しくないみたいですね。ということは収奪確率が低そうな…。。。
奇襲副官(ランスロット)がまだまだ育っておらず奇襲使えないので兎に角積荷強奪担当のコーネリアさん(開錠目的で雇ったのに宝石取引とか積荷強奪とか全然関係ないところでお世話になっております)に頑張ってもらいましょう。

その後モード8収奪もあるし陸戦ageは今月中には無理ぽ…。

【今回までの成果】
・特に無し

隔週報

2010年6月21日 海事
めっきり記事書くペースががた落ちです。自堕落です。
微妙にモチベーションがないのも問題。やっぱり私はお金儲けにしか興味のない守銭奴なのでしょうかw 完全に旬を逃しましたが台湾南蛮を一回もやったことないのでそっち方面の興味が…。


それはさておき、久しぶりに土日にイン出来る機会があったのでまーた性懲りもなく地中海帆3種を狙っておりました。結果、釣果0。ところがどっこいこれが現実っ!
まあ奇襲ないと結構厳しいという現実は既に前回くらいからだいぶわかってきてたので想定範囲内なんですけれどね。貯まりに貯まっていた副官ボーナスを消化したので奇襲副官を育てる意味で&収奪熟練もちょこっとは稼げたので良しとします。


今週は少し余裕がありそうなので、商会員と陸戦(&海戦)必要な冒険クエなどを嗜む予定。
私が海事し始めたのは大海戦出て爵位欲しい!というのが半分、冒険クエで海事を必要とされるものがあるからというのが半分であって、前者はもう9割方達成したので良くて後者のこういう時の為に鍛えていたと言っても過言ではない。
ソロ指向が強い私の唯一の楽しみでもあります!

【今回までの成果】
・特になし
随分とご無沙汰になってしまいました。自堕落です。
中の人の出張(例によって米国)等でなかなかイン出来ず。。。


生産についての考察はひとまず中断として、陸戦上げようとしていたのですが甲板戦関連で動きがあって陸戦をやるモチベーションが少しダウン。
とはいえダンジョンとかあるので陸戦そのものをやり続けることは確定的ではあるのですが…。

それにしても、テクニックageが重要となる昨今、そもそも指南書が取れないというのは致命的。
これは収奪Rankが低いせいとリアルluckがlackしている()笑せいだと思うので、ちょうど軽戦士が収奪優遇なことを利用して収奪ageに勤しんでおりました。
んで前から目標にしていた地中海紋章3種のどれかを収奪するということを目標に頑張ってみたのですが、都合12時間程度粘着しても取れず;;奇襲がないのがいけないのかしらん。。。

【粘着の仕方】
1.まずは当たり艦隊かどうかを見極める(白兵値/ドロップから)。
2.当たり艦隊だったらまずB~Dをそれなりに嬲ってから拿捕ってAと戯れる。
3.十分戯れたら(積荷強奪*2を2セット程度)撤退する。
4.積荷強奪*2を2セット目標に再仕掛け⇔撤退を繰り返す。
5.補給を考えてどんどん街の近くに誘導する(撤退の時街方向へ逃げ、仕掛けの時も街方向から仕掛ける)

昨日は中の人有休取ってたので上記のようにやって、当たり確認したジェノヴァ傭兵Aに対して4~5を6時間程度(積荷強奪発動回数は恐らく50回前後)ぶっ通しでやってみましたが取れず。。。
積荷強奪Rankって副官の兵長特性値に依存していて特性値100⇔積荷強奪Rank10で上限のはずなので&私が使っている副官の兵長は100なので、これは恐らく所謂レアハンターの方々と同条件と思われます。試行回数が少ないのと奇襲がないのでこんなもんなのかなぁ。
拿捕時の収奪判定のみに自身の収奪Rankが適用されるはずなので、積荷強奪頼りの収奪狙いとしては間違ってないと思いたい。

収奪Rankageとしては圧倒的に非効率なやり方ではありますが、レア収奪と同時にやらないとモチベーションが上がらないのでこれはこれとして割りきって、紋章1つ取れるまで続けてみようと思うます!

#私信→ぎょぴさんまた今度お話させて下さい

【今回までの成果】
・剣術Rank 7→8
内容は薄いけど更新することに意義がある(気がする)!自堕落です。

えーっと、陸戦について考えていたんですけれども、カイロ郊外の特殊任務兵Lv55が人気のようで、狩場争いが発生するリスクはどうにかならんかなと。考えてたらテクニック上げにはもしかしたら使えないけど(テクニック上げに使えない時点で死亡遊戯という話もある)剣術/応用剣術/投てき/狙撃術上げには使えるのではないかという方法を思いつきました。

それは「沈没船(除く幽霊船)に出てくる敵を使おう!」というものです。シップレックハンター称号やお宝を目的としている場合は面倒な沈没船に湧いてくる敵ですが、これうまく使う方法はないのかなと。

というのもDOL wikiの沈没船の項を見ていたら非常に興味深い一文がありまして、
>宝箱を開ける時に毎回出現の判定がある。一隻につき出現は一回のみ。
>一度出現フラグが立つと撃退していてもいったん船から出て入り直すと
>入った瞬間に全ての敵が復活する。

と書いてあります。(幽霊船の場合は船出ちゃうとクリア扱いなので入り直すことが出来ない)
[追記 4/22]
よーく見てみたら、「発見物なし」の項目に書かれていました。
つまり、発見物船では上記のNPC復活は起こりません>商会長
昨日やってみた検証は発見物船だったのでノーカン。
[追記了]

ということはですよ、

何個か宝箱開ける(但し全部開けた時点で敵出現フラグ引いた場合にはダメ、少なくとも1個以上の宝箱が残っている状態)
→敵出現!(敵出現フラグ立てる)
→敵殲滅!!
→その他の宝箱を開けずに船から出る(沈没船のクリア判定は全宝箱開けることなのでこの時点では沈没船は未クリア状態)
→もっかい入る
→DOL wikiの上記記載が正確ならば、入った瞬間に倒した敵が復活してるはず!!!

もし上記が正しければPT限定(この部分だけMOみたいな感じ)で何回でも即復活する超お手軽な敵が出航所に待機しているようなもんです。
カイロまで行く手間も省けるし、郊外を歩き回らなくて良いし、取り合いにならないし、いいことづくめじゃないですか!

問題は、
1.スキル上げに使えるのか否か?
2.テクニック上げに使えるのか否か?
の2点なのですが、

1については☆7~8の沈没船だとLv51or53の敵が侵入してくるようです。ということでR16まで問題なく鍛えられるはず。沈没船を50隻超(正確な閾値わからず)揚げていると謎仕様で東インド貿易船☆7☆8の率がかなり増えるということを聞いたことがありますので、その点でも調達に苦労することもないはず。

2が一番の問題で、「テクニック上げに使える」というのは
・15Combo付近まで耐えてくれる(敵の体力問題)
・喰らいダメージがそこまで大きくない(敵の攻撃 VS こちらの防御/体力問題)
・面倒なアイテム(例えばテクニック封じ)を使ってこない
等結構条件が多いようです。こっちを満たしているかどうかは『やってみないとわからない』というのが正直なところですが、沈没船に出てくる敵を使ったテクニック上げは周りで聞いたことがないんで多分使えないんでしょうねw

ということで、PTが組めない(フレがinしてない)ソロのときにスキル上げ目当てで使うくらいしかない…。なんか微妙な結論で終了w
大海戦で副官船との乗り換えが出来なくなった模様!(但し会戦当該海域/参加者に限る)

ついったみたいな使い方をしてみるw
「なにこれこわい」さんがある意味既にやっておられるんですけれどねw

というか甲板戦の突入率低下、副官船との乗り換え禁止…これ両方コーチの大海戦初日更新記事の要望通り…。恐るべしコーチ。てか大海戦参加組なら誰しもが思ったことなのかなw
新規性と継続性!自堕落です。

前回の記事通り、遂に初BCに参戦してきました!
と言っても野良で参加する勇気はなく、、、と思っていたら丁度Volareさんからお誘い頂きましたのでこれ幸いとばかりに参加させて頂きました。

これまでに対人戦というものは大海戦くらいしか経験がなく、その大海戦も小型中型はNメインであまり対人に特化したことはやっていなかったので、ほぼ初めての中型対人実戦と言っても過言ではありません。となるとどういう装備(船/人物)で行ったらいいのかも良く分からないので兎に角現時点でできる最良の装備をということで以下の陣容。

・砲術家(単に上級仕官転職クエする時間/気力がなかったとも言うw)
・カサクラ&水平カサコート&カッツ&31愚者手&42レザブ&軍神護符
・エルナン兵長&コーネリア船医w
・±0%重フリJB重量砲撃
・ゲルン*3&966名カロ*3&船首エンジェル&通常鉄板*2&ガルーダ&大船尾楼

正直色んな意味で中途半端な感じになってしまいましたw もっと何かに特化すべきだったと今では反省。スキル切り替えがきちんとしたタイミングで出来ていない現状、砲術家ならば回避ブースト捨てるべきなのかも。

んで実際の戦績は9戦4勝5敗、個人成績は16与9沈。支援量は下の上くらい。
前半は水平/弾道/回避をメインに沈まないことを心掛けていたのですが、それでクリで沈められないことが多発したので後半は水平/弾道/貫通に変えたら与が増えて沈も減ったという。。。まあ相手の方との相性的な部分も多分にありますが。
最初の3戦終わった時点で2与4沈と完全にボーナスキャラ化していましたが後半巻き返して何とか空気くらいまでにはなれたかなと。個人的には意識してインに入っていった戦いもあり、2~3隻に狙われても結構粘れた場面もあった印象なのですが、それでも9沈のうち抜けクリが2~3回であとはアホ死(特に1VS1)なのでやっぱり鍛錬が必要。この角度で船首クリ喰らうのかーというのも2回ほどあり。。。「ヤバい私狙われてるかも」という緊張感が舵を疎かにしないということかもしれませんw

取り合えずあまり戦績ばかりを気にしていても仕方ないので、BCの雰囲気を味わえただけでもヨシとします。マレシャルまでは続ける予定!
改めてお誘い頂いたVolareさん、一緒にやって下さった皆さん有難う御座いました。


んでBC終わって一呼吸ついたので、投資等で散財しっぱなしだった軍資金を貯める為にインド商人RPへ転向致しました。昨日やってましたがどうやらあまりインド商人さんは多くない様子なので自力で頑張れる部分は頑張っていかないとダメですね。
それと今紅海は安全海域化しているのでいいのですが、インド西岸南岸は普通に危険海域の為、PKさんが1名いらっしゃいました。本当はガンガン突っ込んで絡まれたら上納というのがインド商人としての正しい姿なのですが、漸く装甲戦列乗れるようになったし(個人的に「素撤退できる」というのがPKさん相手には凄い大きい要素と思っております)BCの残りの船装備もあるので、似非PKK部隊として哨戒を2回ほど。あんまり積極的に襲う感じではなさそう(それでも1度PKKスタイルじゃないときに絡まれかけましたがw)&こちらも本気でPKKというより安全性確保目的なので交戦には至りませんでしたが、今後も商人活動と平行してちょっと哨戒活動を続けてみようと思っています。

<私信>
裏キャラ漸く鋳造age取り掛かりまして銅わっしょい状態になりましたので例の活動するならばご連絡下さい>商会長

【今回までの成果】
・BC初参戦
というわけで宣言通り参加してきました!自堕落です。

商会艦隊で出よう!ってことで商会員私含めて3人集まって、私のフレに助勢頂いて4人で出てきました。
事前にDOL Wikiを確認したらボレ鯖でのピッコロ制圧隊湧きポイントが書いてあってそこへ向かい、3人が白兵狙い&一人砲撃+支援って感じでなかなか楽しめました。
序盤は敵の湧きが少なくて取り合いみたいになってましたね。。。大海戦のN獲りと同じ感じで横からめっちゃ掻っ攫ったので掻っ攫い被害に遭われた方は申し訳ありません。Nへの仕掛けではほとんど負けないので。次回は是非掻っ攫って下さい。
途中で精鋭が別座標で湧いたというアナウンスありましたが我々艦隊では精鋭はキツいだろうということでそのままずーっと狩り続けてたら途中から狩場占有状態www 少し外れたポイントだったみたいで周りにPCが一艦隊もおらずNは3艦隊以上湧いてるという。
旗艦狙いでなく全滅狙いだったこともあり、結局戦果は貢献が1500付近?(詳細の数値覚えてない)。収奪は発掘家の宝箱2個と略奪書5枚、象牙マスケちょぼちょぼといった感じでした。
私掠海賊で行った意味が少しはあったかと思いましたが発掘家の宝箱から出たのはナタル杖とワーソード…。微妙過ぎる。ケープで謎の宝箱から何が出たかシャウト大会wが始まっていたので私も報告してみましたが、発掘家宝箱はペガサス紋章も出たようで…。自分の運のなさを再確認した次第w

DOL Wiki見て復習しましたが、
・最初から沸く制圧隊が戦功45、精鋭隊は50でほぼ変わらない(収奪/ドロップは違うけど)ので制圧を延々狩るので結果的にOKだった
・旗艦のみを落とせば回転上げられたね
ということで、次回(能登は11/22(日) 19:00~)は戦功狙いに切り替えてやってみようかなと。まあどんな敵出るかわかりませんがw

私が一番懸念していた無法海域の件は、被害に遭われた方も相当数いらっしゃった(被害発生ログより)ようですが、そこまでの大混乱ということはなく、イベント終了後もイベリア系PKKの方が出動されていて安全に帰ることができました。この場を借りてPKKの方へ御礼申し上げます。

次回も頑張りましょう!>商会員

【今回までの成果】
・収奪Rank 3⇒4
・突撃Rank 5⇒6
当然のように予想できた展開!自堕落です。

能登では今週末土曜日に遣欧使節団戦闘イベが南大西洋で行われるわけですが、その南大西洋が無事?無法海域化致しましたw

参加すると決めた以上航海者のバイタリティで参加しますが、どう考えても高値の装備品(人物/船双方)は持ってけないですねw
というか私のような奴は狩られればいいんですよ。飛んで火にいる夏の虫とわかってやってるわけですから。
問題は、ある程度始めたばかりとかあんまり周りにコミュニティがなくてまだまだシステム的なことがわかってない方。自業自得(自分で情報を取得できなかった/する意思がなかったというと言い方は悪いですがそういうことです)と切り捨てることは簡単ですが、流石に

何か公式でイベントくるー
⇒楽しそうだから参加してみよう♪
⇒戦闘だからパパ奮発しちゃうぞー!
⇒全部取られた;;お金ない
⇒DOLおもしくない

みたいなことになったら目もあてられません。
多分、1週目で上記のようなことが多発して、2週目では「該当海域は危険海域から変動しませんor安全海域にします」みたいになるのが想像に難くない。1週目は最早アナウンスタイミングを逸してるのでこのまま無法で進むと思いますけど。

さらに今DOL Wikiで話題になっていますがどうやらリスボンにいながら貢献度を250まで稼げる模様。ピッコロさん倒しても1艦隊10とか20とかの貢献でしょうから、これは頂けない。。。
まあ最初から公式イベント=罠イベントと悟っている航海者の皆さん(推定9割)にはあんまり関係ないかもw

それでも次こそ何かある、次こそレアアイテムが貰えるはずだという希望的観測を続けるのが自堕落クオリティ!

【今回までの成果】
・収奪Rank 2⇒3

収奪始めました

2009年11月10日 海事
めっちゃフラフラしてDOL内でやることが定まらない!自堕落です。

取りあえず昨日も書きましたように、公式イベがきてます。遣欧使節団絡みの戦闘イベですね。
今までの戦闘イベの流れからすると、
1.何かしらのレア収奪(必ずしも"レアアイテム"と同義ではない)はありそう
2.10隻とか20隻とかの区切りの数倒すと↑とは全く別概念で"レアアイテム"(必ずしも使い勝手がいいと同義ではない)が手に入りそう
3.GM系の艦隊(STマーク)と交戦できそう、出来て倒すと何か貰えるかもしれない
ということが推測できます。

私は海事は常に砲撃スタイルだったので収奪持っていませんでしたが、1のことがあるので遂に収奪を取得しました!
とは言え取得しただけでは意味がないのでスキル上げを目論んで地中海のジェノヴァ商船隊とかとシコシコ交戦しているのですが、このスキル全然上がらないのね…。皆早くから取っている意味がわかったよ…。積荷強奪副官がいるので多少は上がり易いかと皮算用していましたが全然。

というわけで、まずはこの収奪スキルを今週末のイベントまでにどのくらい上げられるかが焦点となって参りました(私の中で)。
収奪スキル上げを目標にするとやはり面倒だとかそういう感情が生まれてくる可能性があるので、地中海で収奪できる紋章系(グリフォンとか)を目標に頑張ってみようかと思うます。同業者?の方には申し訳ありませんが、見つけ次第ガンガン狩っていきます。粘着して収奪するつもりないです。次沸かなくても知りません!(一応沸きは結構良いとのことなので…)

似非レアハントの結果はどうなるか!乞うご期待!

【今回までの成果】
・収奪Rank 0⇒2(取得)
・機雷発見Rank 1⇒0(破棄)
戦闘は楽しい♪自堕落です。

カーボ大海戦、2日目のみ野良で参加してきました。戦功は68でしたが負けが少なかった(逃げてたとも言うw)ので全体的には貢献できたのではないかと。

ひっさしぶりに旗艦でなく僚艦で参加して、今までの野良の時に自分が旗艦でもうちょっとフォローがあれば…という贅沢な悩みを抱えていたので、援軍二番艦(解散&編成で何番艦かは固定ではなかったですが)ではありましたが総旗のフォローを極力意識して臨みました(特に大型)。
結論から言うとうまいところにはなかなかフォローにさえも行かせて貰えず。。。
それでも自分の中では旗艦のケツ狙ってる人に強引に白兵行ったり射線を塞いだり、今回の目的としていた動きが少しはできたのではないかと自負できる場面もありました。フォローで白兵に入ったつもりが、その抜けで味方がきっちりケツクリ取ってくれたりとか有機的な動きもありましたしね。
前回からの課題点だったスキル切り替えは相変わらずちゃんとできずまだまだ腕はへっぽこ過ぎますが、こういった連携や目的行動を一つずつ増やしていくことが自身のレベルアップに繋がると思って頑張ってみてます。

3日目も出ようかと思いましたが体調不良でダウン…。総合ではポルが辛勝ということでカーボの影響度も取れましたし良かった良かった。

この大海戦を一つの区切りとしようとしていたので、これから何をやるか少しブレてますが
・インド商人
・BC
・某フレのストーキング
の3つを軸に考えていこうと思います!

【今回までの成果】
・特になし
今回は色々と暴露しちゃうぞ!自堕落です。

まずはイングVSポルの大海戦3日目、参加してきました。
雑食野良の援軍旗のお勤めで戦功は47でした。正直小型終了時戦功9とかでどうなることかと思いましたが、大型の対人戦で艦隊メンバーの方が強く勝利をあげられたのが良かったです。
自身は装甲戦列での初めての実戦(NPC海事も含めて)でしたが、「砲術家カロで回避+二連弾防御+水平」というあまりにも中途半端すぎる構成で沈められなかったり粘れたり粘れなかったり…。貫通&弾道とのスキル切り替えに手間取ってあばばあばばとなっておりました。。。

そして、ここからが最大の暴露タイムなのですが。
実は私、小型中型の船を商会員からレンタルしており、OPつけてませんでしたw
小型中型なら直撃阻止か最低でも対砲撃装甲くらいつけておけよという…。
大型は大丈夫ですよ大型は。
ということで前回から含め本来は旗なんかやっていい船ではないのですよねー()笑えない…。
でもNPC仕掛け大会ではEL○E艦隊くらいにしか負けなかったので自信あります(キリリ)


商会員の方に船をお返ししたこともあり、次回ポルターンまでには自分できちんと船を持っておきたいと思うます。

[小型]
機動型ガンボート☆3 ±0%+対砲撃装甲

ガンボートか機動型ガンボートか迷いますが、ガンボならOPで重量砲撃、機動型ガンボならOPで対砲撃装甲つけようと思い、そうすると直撃阻止はいらない(個人的にケツクリの方が数十倍怖い)ので機動型ガンボでおk。まあ小型で対人戦ってあんまりない印象なのであまり深く考えずに…。

材料は
☆1
平甲板型小型船体
小スクウェアセイル
砲門20
小マスト
☆2
木材×20
加工鉄材
火薬庫
☆3
木材×20
加工鉄材
鉛の砲弾
OP
許可証×1
鉄板
修理道具一式

[中型]
重フリゲート☆3 ±0%+重量砲撃

中型は最早重フリゲートがデフォルトっぽいのでそれで。あと重量砲撃。正直重量砲撃って喰らったことないぽい(気付いてないだけの可能性大w)ので効果はよくわかんないけどあったら良さそう。

材料は
☆1
三層甲板型中型船体
中スクウェアセイル
砲門50
中マスト
☆2
加工木材
加工鉄材
特殊榴弾
☆3
加工木材
加工鉄材
提督居室
OP
許可証×1
大砲×5
鉛の砲弾

[大型]
ラ・ロワイヤル ☆2 -18%+?

装甲戦列では飽き足らず、DOL人生で初めてのもじゃー、ラロワに興味を持っておるのですが漕船持ってない&取るつもりないので微妙じゃね?と思い返し検討段階。

曳航用ジーベック ☆3 ±0%?+?

本格的にサルベに参戦したいお年頃(地図も大分貯まってきたので)なので商会長と共用wで造船して貰うことに。OPは高層見張り台か漂流物探索が相性良さそうだけどどうだろ?w

【今回までの成果】
特になし
というわけで装甲戦列に乗れるようになりました!自堕落です。

中の人が海事あんまり好きではない&得意ではないこともあり大変ではありましたが、振り返れば奴がいる時間は掛かったものの結構さっくりいったのではないかと思います。
この原因というか理由というかは、一言で言って「スキル」に依るところが大きい。

砲術スキルが上がる→大砲の持ちが良くなる&装填速度上がる(段階式ですが)→「一大砲あたりのNPC倒せる回数&速度が上がる」→効率上がる→楽しい

水平・弾道・貫通スキルが上がる→大砲の威力が上がる→一戦あたりの被弾回数が減る→船部品の持ちが良くなる→補給しなくてもいい→楽→楽しい

ということで、ここらのスキルは上がれば上がるほど自らが強くなる(絶対的にではなく昔の自分と比べてという意味で)だけでなく、効率がぐんぐん上がっていくので逆にスキルが育った後半の方が楽しく海事ができました。

正直、私が海事を始めたときには砲術スキルすら持っておらず(水平弾道は言わずもがな)、この状態では幾ら高い大砲使ってても

スキル持ってない→沈めるのに時間が掛かる→結果的に被弾数も多くなる→大砲・船部品すぐ壊れる→補給多い→戦ってんだか補給してんだかわけわかめ→海事おもしくない

というデフレスパイラルに陥っていました。
ですから仮にこれから海事を始めようという方がいらっしゃれば、スキルブックなど便利な機能もあることですしそれを最大限活用して、海事に必要なスキルを全て揃えることをオススメします。しかもLvageしてれば自然に上がる類のスキルでありかつ冒険学問(地図回し除く)や交易取引スキルに比べて圧倒的に上がるスピードが速い(白兵系特に収奪除く)ので精神衛生上も非常に宜しい。

9月までの目標は1日遅れで達成しましたので後は12月の大型アップデートまで一つ一つこなしていこうと思います!

[追記]
伯爵とBCは12月までの目標に格下げw

【今回までの成果】
・戦闘Lv 63→64
また大分間があいてしまいました。自堕落です。普通に生きてます。

[BCには出られず]
BCに出る!とかなんとか言っておいて、世間的にいうSW(この言い方に批判的な人多いみたいですけど個人的にはお気に入り)はリアル謳歌の方向に行ってしまい、結局出ることが出来ませんでした;;
来月以降は海事一休みしてるかもしれなく(まだちょっと不明瞭)、初参加はいつになることやら…といった感じです。


[海事age…しかしそこにはPK連合が]
さて、海事ageの方なのですが、ホントにあともう少し(具体的にはLv64まであと7000)というところまで来ました。相変わらずナッソー周りでやってたのですが、先週?今週?辺りからカリブ海が危険海域に戻りまして、その状況で何やら色んな団体のPKさんが結束してナッソー周りを哨戒しているようで。。。果たして団体自体の横の繋がりが出来てきているのか、ナッソー付近だけ限定的に手を組んでいるのかは定かではありませんが、「非常に厄介」(褒め言葉ですw)です。

PKに出会わない体質を自称する私ですが、この半月で3回ほど捕捉され、4回ほど拿捕されました。。。そこまで高価なものを持ち歩いてないので上納を叩くことはしませんでしたが、1VS1でも勝ち目がなさそうで自分の腕のなさを痛感するばかりですw
基本的にフレンドリーなPKさんが多いので何回も拿捕られてもゲームとして楽しんでおりますが、ある特定の方には一矢報いたいと思う次第です。

そういうことがありまして、流石に心が折れてナッソー周りを離脱。アジアまでは行く気はなく、そうするとキャップが掛かっていないのは南米のタモイオくらい。ってことで南米へ向かったのですが、タモイオは湧きが少ない;; 延々探しても全然いないので(1時間掛けて4艦隊くらいしか捕捉できず)もう諦めてトリンダージも狩ることにしました。全砲撃で沈めても経験値203しか入らずうにゃーとなりながらも沈めて沈めて漸く上記状況。7000/203≒35なのでトリンダージだけ35艦隊沈めれば目標のLv64に到達の予定です。


[大海戦]
なんと2回連続でカサブランカが主戦地となるという珍事。前々回記事で大海戦はお休みかなと書きましたが、折角なので出ようかと。ただ確定で出られそうなのが日曜だけなのでまた野良かなぁ。
どうせだから装甲戦列で出よう(操舵足りないし操作に慣れてないので苦戦は必至ですが…)と思い、ちょうど茶室で引き取り手を捜しておられた方がいたので即決。装甲戦列デビューも間近です!


[お金]
海事でバンバンお金使って、さらに装甲戦列も買ったので(共有倉庫のお金は投資資金として手を出さないと決めてあるのでそういう意味での)手持ちが少なくなってきました。またインド商人プレイに戻る日も遠くなさそうですw

【今回までの成果】
・回避Rank 14→15
・救助Rank 6→7
どうも大変ご無沙汰しております自堕落です。
中の人が季節外れの夏季休暇を取得していて更新タイミングがありませんでした。

んでこの間何をやっていたかというと、海事age&大海戦です。

[海事age]
相も変わらずナッソー周りでマルエグさんとのコラボです。一番慣れてる上に欧州に近いのですぐ行ったり帰ってきたりできるのでどうしてもここを選んでしまう…。
平日昼間とかは人が少なくて湧きの絶対数が少なくなったりしていて、なかなか思うようにいかない部分もありましたが何とか頑張って、63まではきました。装甲戦列まであと1歩です。本当は大海戦までに装甲戦列乗りたかったのですが間に合いませんでした。

[大海戦]
初めて3日とも小中大のフルフル参戦。
初日二日目はフレの方にお誘い頂き参戦。初日が80くらいで二日目が40くらい。二日目は援軍側提督をお勤めさせて頂きましたが沈む沈む…。そのせいもあって戦功は伸びず。
三日目は野良で参戦して60くらい。この日も援軍側提督やりましたが当然のように沈む。。。
後で脳筋ツール見たら、毎日5撃沈10被撃沈のペースでした^-^;;;;; 大海戦開始前に某フレとどっちが多く沈むか勝負?してましたけど圧勝ですね!!!!! 楽しく沈むのが一番!ということで一つ。一緒の艦隊だった方には申し訳ありません。

[爵位]
上記の海事ageでLv63になる直前くらいに爵位きました。私が海事修行始めたのは冒険Lv54交易Lv65戦闘Lv25からなので、戦功値的には相当不利(合計Lvが関わっているので)でしたが、Lv65になるまでに海事爵位は取りきれるようです。
大海戦爵位も3日で2つ貰えました。300戦功まで貰った計算なので次は500ですね。これはちと遠いので保留。
ということで合計で3つ爵位上がりまして、子爵になりました!目標だった伯爵にリーチです。
名声的には540kくらいあってクリアしている(伯爵は480k必要)ので、あとは投資爵位を貰えば伯爵ということでかなり現実味を帯びてきました。目標が近づいてくるというのはやっぱり嬉しいものです。

[今月中の目標]
・装甲戦列乗る
・伯爵になる
・回避R15
・BC初参戦

[今年中(12月うpまで)の目標]
・100レザブを作る
・冒険職に戻る

【今回までの成果】
・爵位 最高騎士爵→(芋ふっとばし)→子爵
・戦闘Lv 61→63
・修理Rank 12→13
・回避Rank 13→14
・貫通Rank 10→12
・統率Rank 5→6
・兵器技術Rank 7→8

大海戦再び

2009年9月2日 海事
前回の大海戦は消化不良だったので今回は出たい!出てがんがん戦闘したい!自堕落です。

とはいえ今回はイスパターンなので主戦地がカサブラにならないとポルは出られないわけですが。そこは地の利を活かしていすぱにゃんの皆様がカサブラをふらっと選んでくれることを祈っておりますw
大海戦爵位を一回しか貰っていないのであと2個くらい欲しいという個人的な欲求が一番大きいんですけれどね。。。

さてさて、そんなこんなで表キャラの海事育成が大砲補充の為一段落したので、昨日より裏キャラの冒険上げに勤しんでおります。現在裏キャラのLvは30-53-16というところで、商大スクーナーで移動してるんですが何の不自由も感じません。いい時代になったものです。
何回も書いてますが中の人の性格上、同じことをトレースするのが物凄い嫌いなので(例えばドラクエとかやっててセーブデータが消える/セーブせずに進めていて弾みでorフリーズとかで元に戻されると激しくモチベーションを失います。。。)、表キャラである程度冒険やってきたことがあるので、裏キャラは冒険スキル取らずに採集等で冒険Lv上げておりました。しかし途中ヴェネ→フラへ亡命したこともあって名声が足りず、アパR3の改装が出来ないという由々しき事態に陥るにあたり、やっぱ名声得るのは冒険だよねーと思い立ち地理+視認を取得。それプラス釣り発見物を逐次発見することで目標の合計名声30000はクリアできそうです。
この後は海事少しやって戦闘Lv20にして商大ガレオン乗ってがつがつ海事やればアパR4もすぐでしょうし、当初のこのキャラの役割と勝手に決めていた鋳造/調理にも船が大きい分有利になりそう。裏キャラを育てているのには全く別の狙いもあったりするのですがそれはまた別のお話。

ペースダウン

2009年9月1日 海事
毎度のことながら続けてがつがつとはDOLできていない自堕落ですこんにちわこんばんわ始めましての方は始めまして(某実況主の真似)。

先週はちょっと中の人の海外出張(今回は西海岸だったので健全w)があったりなんなりでイン時間自体もなかなか取れておらず。土曜帰ってきてちょこっとやれた程度。
その中でもフレから今回は斥候クエの助っ人を頼まれたりして、「商人仲間内での海事助っ人」という微妙過ぎるポジションが板についてきましたw 非常にいい傾向ですw 最早冒険家としての面影は微塵もありませんが><

一応節目である64ももうそろそろ見えてきたので(まあその頃には12月になっててレベルキャップ外れてまた69とかまで上げることになるんでしょうが)そこまで頑張りつつ、レザブ作りつつ、商人プレイを挟んで冒険と。まだまだやることが沢山ありますなぁ。
モチベーション維持には根詰めてやりすぎないこと、これが肝要かとw

【今回までの成果】
・戦闘Lv 60→61
・砲術Rank 15→16

がっつりと

2009年8月24日 海事
カイジ!自堕落です。
カイジ好きな人多い(私の周り調べ)と思うんですけれど、実写版&藤原竜也は正直どーかと思う。。。香港でのプレミア試写会のニュース見て初めて知った。。。

閑話休題。
この土日は一旦レザブ強化をお休みしてがっつりと海事上げしておりました。相変わらずナッソー周り。ここまでは何も考えずに目の前のNPCを沈めるだけだったのですが、Lv60を超えると、「重ガレオン/戦闘ガレオン*3」編成のマルーナはキャップが掛かってしまうのですよね。マルーナはこの編成と「重ガレオン*2/戦闘ガレオン*2」「重ガレオン*4(レア)」の編成があって後者2つはキャップないのでいいんですけれど、時間帯によってはキャップ掛かった艦隊しか沸いていないことがあり。Lv60達成してない人に狩って頂くのがベストなんですがそれを強要するわけにもいかず。まあうろうろしてれば自動入れ替え?でいなくなるのでいいんですけれどね。
そんなこんなでガツガツやって残り90000→6000ってとこまで来ました。当初の危惧通り先に名声カンスト(Lv60なので200000で途中キャップ)して少し勿体無いのですが仕方ない。名声下げる為にわざと沈むのも本末転倒ですしねw

そんな海事上げ中にフレからTellがきて、海事Lvキャップ外しをやるとのこと。喜んでお手伝いさせて頂きました。私がキャップ外したときは別フレとやって旗艦を拿捕って貰って私自身は空気だったので、今回は逆に私が頑張ろうと思い張り切って参戦してきました。結果、3戦目の6隻艦隊の2隻を頭クリ&ケツクリで撃破し少しは貢献できたかなと。

まあそんなこんなで戦闘Lv64化と100レザブ作成を当面の目標にしてやっていくまうす。

【今回までの成果】
・操舵Rank 10→11
前回はバイーア?リオ?自堕落です。

前回大海戦出たのはポルターンの時の南西大西洋が主戦場のときでした。その時は所属団体で10人揃えられた&スカイプを導入&Nが超湧いてたということもありかなりいい戦功を叩き出せたのですが、今回は3日目のみ参戦で戦功18でした。。。
トリポリ付近からベンガジいってベンガジ前は大混戦ってことで他をフラフラする状態でしたが、兎に角PCもNPCも含めて敵を捕捉できない>< 提督やりましたがこれじゃダメですね。。。 ペア艦隊組んで頂いた方も含めてホントすみません。

唯一の光明は対人で自身初めてと言っていいくらいの与撃沈を収めたこと。つか上級仕官で参戦して回避フルブースト装備なのに9割以上の時間発動スキルは水平弾道貫通という(大砲はカロネ)w
勿論相手方の操作ミスの部分(うまい回避されればなんてことない)でクリ撃沈とかもあったのですが、何の会話もなく白兵抜けケツクリを取れたり、距離的に難しい場面で味方とのコンボ+ケツクリで沈められたり、並走状態からの急旋回頭クリで撃沈取れたりと、今までの大海戦では出来なかったことが出来るようになっていてその部分は非常に楽しかったです。でも結局敵提督には逃げられで1勝もできなかったので何の意味もないんですが。。。

砲術水平弾道が15、貫通が10という状態まできたのでマグレも含めてこういうことが出来たはずで、後はプレイヤースキルを上げていく方向なのかなと。最早「スキルRankが低い」という逃げ方はできないわけですから。

ということで宣言通りレザブだけ作って、また海事に励みたいと思うます。

【今回までの成果】
・回避Rank 12→13
・貫通Rank 9→10
・剣術Rank 6→7
・戦術Rank 4→5
・機雷敷設Rank 7→8

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